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さて、いよいよラリーを始める場合まず最初に当たる壁は、ルールと用語でしょう。 その用語等を解説したサイトも沢山ありますが、以下のサイトは初心者に分かりやすく書かれています。しかし、中部で一般的な第2種アベレージラリーとは、若干内容が違うところもありますが、概ね、これらをMIXしたような感じです。 カマキョウドットコム(スペシャルステージラリー) http //www.kamakyo.com/rally_spectators_guide/rally.html 近畿ラリー広場の解説(第1種アベレージラリー) http //www.geocities.jp/kinki_rally/Begirally.htm ラリー用語解説【大砂輪】 初級編 http //blog.livedoor.jp/carcomi/archives/15057843.html 中部地区で一般的な第2種アベレージラリーは、SS以外のつなぎ区間(リエゾン)は、ほぼ分計の時間走行となっており最近ではラリーコンピューターは必ずしも必要ない場合もあります。 最後にスペシャルステージの走り方は、別途こちらのページをご覧ください。 以上を踏まえ、ラリー形態の主な相違点を簡単にまとめましたので参考にしてください。但し、それぞれ例外もありますので、出場される際は必ず主催者にご確認ください。 第1種アベレージラリー 第2種アベレージラリー スペシャルステージラリー(TCラリー) 減点の方法 指示されたアベレージ(指示速度)で走行し、主催者が設定したチェックポイントで通過時刻を計測し正解時間との誤差が減点となる 左の減点に加え、スペシャルステージ(SS)の所要時間が全て減点となる SSの所要時間が記録され少ない方が上位となる。その他、タイムコントロール(TC)での早着遅着がペナルティとなる。 計測地点名称 CP(チェックポイント) ← TC(タイムコントロール)、START(SSスタート)、FINISH(SSフィニッシュ) 指示速度変更地点名称 PC(パスコントロール) ← なし 休憩地点名称 RC(レストコントロール)、サービスポイント ← リグループ、サービスパーク、レストホールト 減点の単位 通常1秒1点 通常1秒1点 ○○分○○秒で記録 計測の単位 秒または分 秒または分、SSは0.1秒単位の場合もあり SSは、0.1秒単位が一般的(秒単位もあり)、TCは分単位 CP(TC)の位置 シークレットの場合が多い オープンの場合が多い 全てオープンで、ロードブックに記載されている レッキ(コース下見) なし SSについては原則レッキを実施(競技中に設定されるケースもある) 必ず実施 速度の指示方法 アベレージ速度(km/h)または、所要時間の指示 リエゾン区間は、時間走行が多い 次TCまでの、所要時間を指示 競技車両の走行間隔 原則1分間隔(2分以上の場合もあり) ← ← 隊列の調整方法 サービス後のスタート時刻等で調整 サービス後のスタート時刻やSSのスタート時刻等で調整 リグループおよびSSのスタート時刻で調整 サービス時間 規定なし ← 20分、45分、60分のいずれかで、全車平等 競技区間の単位の名称 ステージ ← セクションおよびレグ 減点計算 原則エントラントが計算し主催者に提出(計算ミスで減点あり) ← エントラントは集計しない(タイムカードは回収) ラリーコンピューターの要否 アベレージ走行には必要 SS主体のラリーでは、必ずしも必要ないが、装着することが望ましい 計算機能は必要ないが、ミスコース等の防止のため装着がベター(電子トリップでも代用可) 必要な文房具 ペン類(数種類)、電卓、のり、テープ、はさみ、バインダー、リング綴ノート等 ← ペン類、電卓、リング綴ノート等(のり、テープ、はさみ、バインダーは必ずしも必要なし) 必要装備 ヘルメット(指示がある場合)、運転に適した服装(長袖、長ズボン、運動靴等) ヘルメット、レーシングスーツ、グローブ(ドライバー) ← 実際の走行時のイメージを比較すると次のとおりとなります。(クリックで拡大)
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ルール:ARA(アリアンロッド) 区分:アリアンエロッド PL:わらびー 【キャンペーン方針アンケート】 設問1.自キャラ妊娠:3、望まれた子なら5かなw 設問2.獣姦/モンスター姦:3、PLに経験がないのでなんとも 設問3.モンスターのハーフ受胎:2、上記参照 設問4.強制属性変更(性別/年齢、[[その他]]):3、老人化以外はいけるかも 設問5.堕落/邪悪化:3、ロスト以外ならw 設問6.苦手シチュ列挙:誰かに見られながらとか、SM 設問7.禁止シチュ列挙:スカトロ、グロ、痛そうなの 設問8.希望シチュ列挙:ラブラブ 【基本情報】 名前:カリス・ウェット 愛称:カリス 年齢:15 性別:女 種族:ヒューリン 経験点/全 250(GM0・PC250)/使用210/未40 クラス:ウォーリア/サムライ CL:7 出自:特別な血統 境遇:過保護 運命:平穏無事 追加:処女 学科:運動 特徴:不思議な技:サポートクラス以外のクラススキルを一つ取得する(ウィンドセイバー) 追加特徴:未通:最初の[結合]による[EPダメージ]は[HP]に与えられる 学科効果:戦闘とトラップ以外での[敏捷判定]の達成値に+3する 特別単位:肉体知識:【武器攻撃】の【命中判定】に+1する。 【所属ギルド】:ポメロ寮 【基本能力】HP+3/3 MP+1/1 HP:68 MP:40 EP:61 フェイト:5 単位:4 移動力:14(m) クラス修正 基本:ボーナス:メインC/サポC:合計 筋力 18: 6 : 1 / 1 : 8 器用 15: 5 : 1 / 1 : 8 敏捷 15: 5 : 1 / - : 6 知力 8: 2 : - / - : 2 感知 8: 2 : - / - : 2 精神 9: 3 : - / 1 : 4 幸運 9: 3 : - / - : 3 【スキル】 スキル名 レベル コスト 対象 射程 タイミング 効果 種族スキル ≪オールラウンド:器用≫ : 種族 : - : 自身 : - : メイキング :能力値の一つに+1(器用:計算済み) ≪コンセプションプラス≫ : 種族 : - : 自身 : - : パッシブ :[妊娠判定]の出目が[5,6][6,6]の場合、[妊娠]状態になる ウォーリアスキル ≪ボルテクスアタック≫ : 自動 : - : 自身 : - :ダメージ直前:[白兵攻撃]のダメージに+[(CL)D6] ≪インヴィジブルアタック≫ : - : 3 : 自身 : - : マイナー :[武器攻撃]の[命中判定]に+1D ≪バッシュ≫ : 5 : 4 : 単体 : 武器 : メジャー :[武器攻撃]のダメージに+[(SL)D6] ≪スマッシュ≫ : - : 5 : 自身 : - : マイナー :[白兵攻撃]のダメージに+【筋力】 ≪シールドスラム≫ : - : - : 自身 : - : パッシブ :[白兵攻撃]のダメージに+盾の重量 ≪リバウンドバッシュ≫ : - : 3 : 自身 : - : 効果参照 :バッシュと同時に使用し、バッシュの対象を[範囲(選択)]にする サムライスキル ≪トルネードブラスト≫ : 自動 : - : 範囲選択 : 武器 : メジャー :レベル[(CL)+1]以下のモブを倒す ≪カタナマスタリー≫ : - : - : 自身 : - : パッシブ :[種別:刀]の[命中判定]に+1D ≪スピリットオブサムライ≫ : 3 : - : 自身 : - : パッシブ :[種別:刀]の武器を一つ得る ≪トゥーハンドアタック≫ : 2 : - : 自身 : - : パッシブ :武器が[種別:刀]一つの時のみ武器ダメージに+[(SL)D6] メイジスキル ≪ウィンドセイバー≫ : 1 : - : 自身 : - : パッシブ :風の[魔術]のダメージに+[(SL)D6] 一般スキル ≪プレグナントコントロール≫: 5 : - : 自身 : - :妊娠判定直前:[妊娠判定]の回数を±[(SL)]回する ≪マタニティーコントロール≫: - : - : 単体 : - :妊娠判定直後:自分または相手の[妊娠]を無かったことに出来る 【戦闘[[データ]]】 能力:命中:攻撃:回避:防御:行動:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定 : 8 :-2: - : - : - : - :+1D: +2 : 8 (+3d6) 攻撃力 : - : - :14: - : - : - :+2D:+10:24(+4d6) 回避判定 : 6 : - : - : 1 : - : - : : : 7 (+2d6) 物理防御力: - : - : - : - :12: - : : :12 魔法防御力: 4 : - : - : - : 1 : - : : : 5 行動値 : 8 : - : - : - : - : 1 : : : 9 【性的戦闘データ】 能力:装備:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定: 8 : - : - : - : 8 (+2d6) 攻撃力 : 8 : - : - : - : 8 (+2d6) 回避判定: 5 : 1 : - : - : 6 (+2d6) 防御力 :10: - : - : - :10 【装備品】 装備品 : 重量 :命中:攻撃:回避:防御:行動:射程:備考 右手 : 村正 : 9 :-2:14: - : - : - :至近:スピリットオブサムライで取得 盾 :ファインバックラー: 6 : - : - : - : 4 : - : - :右手左手を使わず装備可能 左手 : : - : - : - : - : - : - : - : 頭部 : 闘士のバンダナ : 2 : - : - : - : 3 : - : - :[武器攻撃]の命中判定に+1 胴部 : 学生服(2年) : 4 : - : - : - : 4 : - : - :[単位判定]に+2、魔法防御+1 補助防具: 俊足のブーツ : 1 : - : - : 1 : 1 : 1 : - : 装身具 : 羅刹の鞘 : 2 : - : - : - : - : - : - :[種別:刀]のダメージに+4 合計 : :15/9 :-2:14: 1 :12: 1 : - : 【エンチャントアイテム】 【オリジナルアイテム】 【所持品】 道具名 : 種別 :重量:コメント バックパック : 収納 : 0 :所持可能重量を+5する 冒険者セット : 道具 : 5 :野営道具、ロープ、ランタン、火打石 ベルトポーチ : 収納 : 0 :所持可能重量を+2する MPポーション:ポーション: 1 :MPを2D6点回復する MPポーション:ポーション: 1 :MPを2D6点回復する MPポーション:ポーション: 1 :MPを2D6点回復する ハイMPP :ポーション: 1 :MPを4D6点回復する 小道具入れ : 収納 : 0 :重量1の[種別:道具]を5つまで重量0で持てる 学生証 : 特殊 : 0 :[[聖ファリアス学園]]の生徒である事を表す証明書 ────────────────────────────────────────────── 重量合計 :25-9=16 所持金:5323G 【コネクション】 【MMP記念アイテム】 【その他設定】 とあるメイジの家系で生まれ育った一人娘。将来を期待され過保護に育てられた反動で、 剣の道に進むと決め家を飛び出し聖ファリアス学園へ なぜかいつもえっちぃモンスターばかり出ることに困っている 【外見設定】 身長:155cm 体重:47kg 白めの肌に、青い髪をポニーテールでまとめた女の子 【[[セッション記録]]】 「暖炉石」 :【ギルド提供:1点】【最終獲得経験点:49点】【報酬:2460G+1000G】【MMP:追加報酬1000G】【単位:射撃2】 「森の中の蜘蛛さん」:【ギルド提供:3点】【最終獲得経験点:67点】【報酬:1795G】【MMP:追加単位(1)】【単位:白兵2、追加単位1】 「正月スパルタ授業」:【ギルド提供:5点】【最終獲得経験点:50点】【報酬:1673G】【MMP:追加単位(1)】【単位:陸上2、追加単位1】 「乳なる薬草」 :【ギルド提供:6点】【最終獲得経験点:84点】【報酬:2350+4000G】【MMP:追加報酬4000G】【単位:陸上3】 【成長記録】 1Lv:筋力3・敏捷・精神:オールラウンド・コンセプションプラス・インヴィジブルアタック・バッシュ1・スピリットオブサムライ1・ウィンドセイバー1 2Lv: 筋力・器用・敏捷 :カタナマスタリー・トゥーハンドアタック1・プレグナントコントロール1 3Lv: 筋力・器用・敏捷 :バッシュ2・トゥーハンドアタック2・プレグナントコントロール2 4Lv: 筋力・器用・敏捷 :バッシュ3・スピリットオブサムライ2・プレグナントコントロール3 5Lv: 筋力・器用・敏捷 :バッシュ4、シールドスラム、プレグナントコントロール4 6Lv: 筋力・器用・敏捷 :バッシュ5、リバウンドバッシュ、プレグナントコントロール5 7Lv: 筋力・器用・敏捷 :ソードオブサムライ3、スマッシュ、マタニティーコントロール 【使用単位】 4Lv:1単位使用:羅刹の鞘を半額で購入 5Lv:5単位使用:2年生に進級 7Lv:1単位使用:闘士のバンダナを半額で購入
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ver3 キャラクター作成方法(A-DIC日常編) この項目では、Aの魔法陣ver3に沿ったキャラクターの作成方法を説明します。なお、日常編のキャラクターは根源力(キャラクターの物語に対する影響力)1000で作成するのが一般的です。 ver3 キャラクター作成方法(A-DIC日常編)1. 原型(原設定)の決定 2. 成功要素(能力)の決定 3. その他の詳細事項の決定 参考 キャラクター作成例○キャラクター例1(根源力1000・判定単位100) ○キャラクター例2(根源力1000・判定単位200) キャラ作成用テンプレート○キャラクター作成用ブランク1(根源力1000・判定単位100) ○キャラクター作成用ブランク2(根源力1000・判定単位200) コメントをどうぞ 1. 原型(原設定)の決定 Aの魔法陣ではキャラクターの作成を行う際に以下の原型を決定し、その原型に沿った(矛盾がない)能力(成功要素)を登録する事からキャラクターの作成を開始します。 決定方法はプレイヤーの選択により行うか、1D6を振り決定するかは任意です。 【】内に入る項目はAの魔法陣ver3ルールブックP43以降を参照してください。 A・ 性別:【】 B・ 血液型:【】 C・A+Bで決まるもの:【】 D・ 副属性:【】 E・ 特製:【】 2. 成功要素(能力)の決定 原型が決まったら、その設定に沿った形で成功要素を登録します。 セッション開始時に登録を行っている成功要素を「1軍成功要素」と呼びます。成功要素はセッション毎に変更可能で、そのセッション開始時に登録していない成功要素を「2軍成功要素」と呼びます。 今回は根源力1000、判定単位100で作成を行います。(作成例として抽出単位100としましたが2マホでは200の方がいいかもしれません) 抽出単位が上がり、登録成功要素が減少する際は、登録成功要素を()で囲い2軍成功要素に設定し、不使用を宣言すれば使い回しが効いて便利かもしれません。 下記の【】内に成功要素が登録されます。また、原成功要素の後ろの()内の数字は根源力の配分比を示します。 ルールブックP55~64参照。 顔・外見(2):【】 【】 言葉遣い(2):【】 【】 体格(1):【】 能力・技能(3):【】 【】 【】 持ち物(2):【】 【】 3. その他の詳細事項の決定 アイテムのマウントによる成功要素追加のルール 成功要素に登録された物以外のアイテムを所持し、SDが認めた場合、そのアイテムの根源力を決定しその数値に見合った成功要素を登録する事が出来ます。 ルールブックP90参照。 重量・移動に関するルール 詳細ルールに分類され、使用する機会は少ないかも知れませんが、重量・移動に関するルールの紹介を行います。 ルールブックP65、P96参照。 参考 キャラクター作成例 ○キャラクター例1(根源力1000・判定単位100) ○キャラクター設定 名前:Aマホ太郎 年齢:15 簡単な設定:スポーツ大好き少年 原型 A: 性別:男【空間認知力や方向感覚がある】 B:血液型:B型【好奇心旺盛で行動的】 C:A+B:【決断すると一直線だが一人よがり】 D:副属性:おひつじ座【勇気と決断力の速さが最大の武器】 E: 特性:肉体派【運動神経がいい】 ○成功要素 (配分比) (根源力) (成功要素数) 顔・外見:(2):(200):(2) 【日焼けした肌】 【真っ直ぐな目】 言葉遣い:(2):(200):(2) 【荒っぽいが親しみが持てる】 【体育会系な言葉遣い】 体格:(1):(100):(1) 【がっしりしている】 能力・技能:(3):(300):(3) 【バランス感覚】 【ジャンプ力】 【瞬発力】 持ち物:(2):(200):(2) 【ストップウォッチ】 【タオル】 ○キャラクター例2(根源力1000・判定単位200) ○キャラクター設定 名前:Aマホ太郎 年齢:15 簡単な設定:スポーツ大好き少年 原型 A: 性別:男【空間認知力や方向感覚がある】 B:血液型:B型【好奇心旺盛で行動的】 C:A+B:【決断すると一直線だが一人よがり】 D:副属性:おひつじ座【勇気と決断力の速さが最大の武器】 E: 特性:肉体派【運動神経がいい】 ○成功要素 (配分比) (根源力) (成功要素数) 顔・外見:(2):(200):(1) 【日焼けした肌】 (【真っ直ぐな目】) 言葉遣い:(2):(200):(1) 【荒っぽいが親しみが持てる】 (【体育会系な言葉遣い】) 体格:(1):(100):(1) 【がっしりしている】 能力・技能:(3):(300):(2) 【バランス感覚】 【ジャンプ力】 (【瞬発力】) 持ち物:(2):(200):(1) 【ストップウォッチ】 (【タオル】) ・()内は2軍成功要素とします キャラ作成用テンプレート ○キャラクター作成用ブランク1(根源力1000・判定単位100) ○キャラクター設定 名前: 年齢: 簡単な設定: 原型 A: 性別:【】 B:血液型:型【】 C:A+B:【】 D:副属性:座【】 E: 特性:【】 ○成功要素 (配分比) (根源力) (成功要素数) 顔・外見:(2):(200):(2) 【】 【】 言葉遣い:(2):(200):(2) 【】 【】 体格:(1):(100):(1) 【】 能力・技能:(3):(300):(3) 【】 【】 【】 持ち物:(2):(200):(2) 【】 【】 ○キャラクター作成用ブランク2(根源力1000・判定単位200) ○キャラクター設定 名前: 年齢: 簡単な設定: 原型 A: 性別:【】 B:血液型:型【】 C:A+B:【】 D:副属性:座【】 E: 特性:【】 ○成功要素 (配分比) (根源力) (成功要素数) 顔・外見:(2):(200):(1) 【】 言葉遣い:(2):(200):(1) 【】 体格:(1):(100):(1) 【】 能力・技能:(3):(300):(2) 【】 【】 持ち物:(2):(200):(1) 【】 文章原案投稿:シュワ@デスゲームSD - コメントをどうぞ 名前 コメント
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幾何11-3 78 名前:数セミから拝借してチョット変えてみました。[] 投稿日:2005/12/24(土) 02 19 28 次の条件を満たす平面上の閉曲線S考える。 ・Sは原点を通る任意の直線と2点で交わる ・Sは原点を中心とする単位円周の任意の接線と2点で交わる ・|a| 1とする。Sは直線y=aと2点で交わる ・|a| 1とする。Sは直線x=aと2点で交わる このとき、Sは原点を中心とする単位円周と言えるか。 79 名前:132人目の素数さん[sage] 投稿日:2005/12/24(土) 02 22 47 78 >・Sは原点を中心とする単位円周の任意の接線と2点で交わる こんな条件があんのになんでSが単位円周になりえるわけ? 80 名前:132人目の素数さん[sage] 投稿日:2005/12/24(土) 02 25 56 楕円 x^2/9 + y^2/4 = 1 とかでもいいような 81 名前:132人目の素数さん[] 投稿日:2005/12/24(土) 02 29 28 79 すみません。書き間違えました。2点ではなく1点です。 82 名前:132人目の素数さん[sage] 投稿日:2005/12/24(土) 02 30 21 81 一点のみを共有する?交わるじゃなくて? 83 名前:132人目の素数さん[] 投稿日:2005/12/24(土) 02 34 19 82 交わるです。 84 名前:132人目の素数さん[sage] 投稿日:2005/12/24(土) 02 35 17 83 じゃあ単位円周でもその条件みたしてないじゃん。 85 名前:132人目の素数さん[] 投稿日:2005/12/24(土) 02 38 29 84 何故ですか?馬鹿ですみません。1点を共有する=1点で交わるとの解釈です。 86 名前:132人目の素数さん[sage] 投稿日:2005/12/24(土) 02 42 02 85 普通わざわざ“交わる”という単語をつかうときは“接する”状態はふくめないだろ? てか“共有点をもつ”ってかけばその手のまぎらわしさなしに伝わるんだから。 なんでわざわざそんな誤解をうむ言葉づかいするんだよ? 87 名前:132人目の素数さん[sage] 投稿日:2005/12/24(土) 02 44 44 79 “閉曲線”は“単純閉曲線”? 88 名前:132人目の素数さん[] 投稿日:2005/12/24(土) 02 52 06 86 接することも交わることとの解釈からです。 あと、(単位円周でないようなSがあった場合に)交わるとの表記の方が一般性を持つだろうとの判断です。 誤解を与えたならば申し訳ありません 89 名前:132人目の素数さん[] 投稿日:2005/12/24(土) 02 54 34 87 そういう方向で。単純でない場合はこちらも全く考えていなかったので…。 解答 90 名前:132人目の素数さん[sage] 投稿日:2005/12/24(土) 03 32 23 89 じゃあこんな感じで。 S1={(x,y)|x^2+y^2=1}とおく。同型写像f S1→Sを固定しておく。 以下閉半直線L(θ)をL(θ)={(rcosθ,rsinθ) | r≧1} とする。まずL(θ)∩S=φを示す。あるp∈L(θ)∩Sがとれたとする。 M {(x,y)| xcosθ+ysinθ=1}、N {(x,y)| xcosθ+ysinθ=-1}とおく。 仮定よりS∩Nは空でないのでq∈S∩Nをとる。同型写像g S1→Sを g((1,0))=p、g(-1,0)=qととる。 gの連続性と直線Mによって分割される2つの開半平面のことなる成分にp,qがあるから からα=(cosu,sinu)、β=(cosv,sinv)をg(α)、g(β)∈S∩M、0 u π、-π v 0ととれる。 しかしこれはS∩Mが1元集合であることに反する。 よってS∩L(θ)は任意のθに対し空である。 これをもちいてSが単位円であることをしめす。仮定により任意のφにたいして S∩{(x,y)| xcosφ+ysinφ=1}は1元集合{p}とかけるがもしp≠(cosφ、sinφ)であれば pはあるθをとってL(θ)にふくまれる。これは前段の帰結に反する。 よってS∩{(x,y)| xcosφ+ysinφ=1}=(cosφ,sinφ)である。これからSが単位円周となることは容易。□ 91 名前:132人目の素数さん[sage] 投稿日:2005/12/24(土) 04 37 25 ・Sは単純閉曲線 ・Sは原点を中心とする単位円周の任意の接線と1点で交わる ↑この2条件だけでよくね? 92 名前:91[sage] 投稿日:2005/12/24(土) 05 50 45 デキタ。でも説明するのマンドクセ。泥臭い方法だし。
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月3 選択科目 月3 限定選択科目:生命化学2 ※ 工学部授業 13 00-14 30 ※ 理学部授業 13 00-14 30 ※ 農学部授業 13 00-14 30 コメント欄 工学部他学科授業 他学部授業 工学部他学科授業 他学部授業 ここに掲載されている授業は ・化生が履修可能である ・B3を対象としている ・理系の科目である ・本郷(弥生、浅野含む)で開講される という条件を満たす他学部科目のうち主なものとなっています。 [ ]内の数字は授業コードで、UT-mateで検索するとき使うと便利です。 生物環境要素学 [060320650] 【学部学科】 農学部 【単位】 2.0 【教室】 農学部7号館A棟 7A-114/115 【教員】 富士原 和宏 【評価】 出席,レポート,小テスト 【教科書】 なし 天体観測学 [0520015] 【学部学科 理学部天文学科 【単位】 2.0 【教室】 理学部1号館 1042 【教員】 土居 守、宮田 隆志 【評価】 土居・宮田のそれぞれのレポート問題と出席点 【教科書】 なし マクロ経済学 [060320990] 【学部学科】 農学部 【単位】 2.0 【教室】 農学部1号館 第8講義室 【教員】 泉田 洋一 【評価】 出席点及び期末試験 【教科書】 なし 動物細胞生物学 [0541034] 【学部学科】 農学部 【単位】 2.0 【教室】 農学部2号館 化学第1講義室 【教員】 高橋 直樹 【評価】 期末試験 【教科書】 なし コメント 名前 コメント
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他学部の講義を受講するという方法は、東広島キャンパス内で受講できる上、 文学部生であれば取得した単位は、卒業要件単位である「自由選択科目」として 認定されるため、最も合理的な手段と言えるでしょう。 広島大学の学生は、学則第26条において「他学部の講義を受講すること」が できるということを保証されています。 つまり、学部を問わず広島大学において取得できる「中学校理科、数学、技術、 保健体育、家庭、音楽、美術、高校理科、数学、公民、情報、保健体育、家庭、 音楽、美術」の免許状を取得することが、不可能ではありません。 ただし、講義によっては「主専攻の学生のみ」という履修制限をしている授業も ありますから、免許状を取得することが保証されているわけではありません。 それでは、文学部生の中でも履修を希望する学生が多いと見込まれる公民科 について、履修すれば良い科目群を掲載しておきます(2008年度現在)。 この方法は、基礎免許状を取得することのできる全学部生が利用することのできる 方法ですが、校種の異なる学校の免許状は取得することができません。 言い換えれば、総合科学部生は「介護等体験」を受けることができないので、中学校 教職免許を取得することはできません。それと同じように、文学部生は教育実習や 介護実習、職業指導の科目を受けることができないので、小学校教員や特別支援学校 教員、養護教員、高校の工業科、商業科教員の免許状を取得することはできません。 この方法の説明を終える前に、文学部では一部の例外を除いて、半期に24単位 (教職に関する科目と集中講義を除く)の履修制限がかけられています。地理学専攻 生の場合、3年生になれば地理の講義だけで前期は12単位、後期は17単位と、 履修できる可能性が各段と下がってしまいます。他学部の専門科目の中には1年生 から受講できるものも多くありますし、教養科目の中にも認定科目とされている こともありますので、どうやって卒業するまでに受講したい授業を受けるか、 計画を立てる必要があります。
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高専在学時の学科 大学への入学年度 編入試験についていつ頃から編入試験の勉強をはじめましたか? 受験勉強ではどんな勉強をやりましたか? お勧めの参考書を教えて下さい. 試験の出来はどうでしたか? 面接ではどんな事を聞かれましたか? 志望動機を教えて下さい. 他にどんな大学を受験しましたか? 高専時代について得意科目は何でしたか? 苦手科目は何でしたか? あなたの今までの最高順位は何番ですか? あなたの今までの最低順位は何番ですか? 何か活動(部活/学生会/ロボコンetc)はやっておられましたか? 編入後について編入した時に何単位くらい高専の単位が認定されましたか? 大学編入後、ぶっちゃけ大学生活はどうですか?楽しいですか??? 勉強はどんなもんですか?講義について行けますか? 単位はいくつくらい落としましたか?またはいくつくらい落としそうですか? 阪大高専会の他に、何かサークルに入りましたか? ここだけの話,阪大に編入して良かったですか? 最後に,阪大への編入を考えている高専生に何か一言お願いします. 高専在学時の学科 機械系、電気系、制御系、情報系、俗に言う電子制御科 大学への入学年度 平成16年 編入試験について いつ頃から編入試験の勉強をはじめましたか? 流体力学,熱力学,振動は4年の夏から.(授業が5年からしかなかったため) それ以外は4年終わりの春休み. 受験勉強ではどんな勉強をやりましたか? 数学 ひたすら過去問.一応,他大学受験のため,複素数の微積分,固有値を中心に. 物理 やっぱり過去問(阪大以外にも,東工大 ,東北大 ,長岡技科大 ,茨城大 なども).それ以外に回転運動を中心とした運動の問題. 英語 1にリスニング,2にリスニング,3,4がなくて,5に英単語(コロケ−ション).AFN やBBC のニュースを聞いて,その英文を覚える.けっこう記憶に残りやすい! 専門 過去問を中心に,あとは教科書の章末問題を解きました. お勧めの参考書を教えて下さい. 数学 セミナーテキスト線形代数 (サイエンス社 ) セミナーテキスト微分積分 (サイエンス社 ) 物理 物理学演習 (学術図書 ) 英語 コロケーション英単語 (LSC研究会) AFNニュースフラッシュ (本付のCD) 専門 熱力:工業熱力学通論 (日刊工業新聞社 ) 振動:工業基礎振動学 (養賢堂 ) 流体:水力学 (パワー社 ) 材力:例題で学ぶ材料力学 (丸善 ) 試験の出来はどうでしたか? 数学 3〜4割できてればいいほう.一応全部の問題に手を付けたけど,ムズイ! 物理 8割ぐらい. 英語 9割以上. 専門 熱力:8割,流体:0割,材力:8割,振動:8割 面接ではどんな事を聞かれましたか? 自分の高専の進学,就職率 何でわざわざ茨城から来たの? 非線形現象に出会った,あるいは実感したことある? テストできた? 大学入って何やりたい? 試験でできなかった所,今ならできる? 大学はいくつ受験した?第1志望は? 関東から来ると,関西弁とか生活とか大変だけどどうなの? 志望動機を教えて下さい. 「機械系の制御がやりたい!」と思い,阪大の杉本研 のやってる流体の制御がとても興味あったから.それ以外にも,カリキュラムや,その他の研究室にも興味があったので.これが表向きで,裏向きの理由は関西に住んでみたかったから. 他にどんな大学を受験しましたか? 長岡技術科学大学 東北大学 (願書のみ) 高専時代について 得意科目は何でしたか? 数学,英語 苦手科目は何でしたか? 外国語以外の文系科目 あなたの今までの最高順位は何番ですか? 1(3,4,5年ぐらい) あなたの今までの最低順位は何番ですか? 14?(詳しく覚えてないです.1年のとき) 何か活動(部活/学生会/ロボコンetc)はやっておられましたか? ロボコン 編入後について 編入した時に何単位くらい高専の単位が認定されましたか? 5単位 大学編入後、ぶっちゃけ大学生活はどうですか?楽しいですか??? 楽しい! 勉強はどんなもんですか?講義について行けますか? 数学がムズイ!でもそれ以外は比較的楽. 単位はいくつくらい落としましたか?またはいくつくらい落としそうですか? 数学の科目さえ何とかなれば,単位を落とさずにいけそうです.1学期は単位を落とさずいけました!! 阪大高専会の他に、何かサークルに入りましたか? フットサル(帝国 ) ここだけの話,阪大に編入して良かったですか? 他大学とも交流持てているし,フットサルも楽しいし,阪大に編入して良かったと思います. 最後に,阪大への編入を考えている高専生に何か一言お願いします. 機械は単位認定が少ないけど,その分4年に上がった時のよろこびはひとしおです!来て損なし!!
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日本の経済学者、門倉貴史によって2006年に提唱された、BRICsに次ぐ経済新興国の総称をアルファベット5文字で何というでしょう? VISTA → アメリカ大手投資銀行ゴールドマン・サックスによって2007年に提唱された、BRICsに次ぐ11の新興経済発展国家群を何というでしょう? NEXT11(ネクストイレブン) 高度経済成長期の中でも特に1965年10月から1970年7月までの戦後最も長い好景気のことを何というでしょう? いざなぎ景気 田中俊一を初代委員長として今年(2012年)9月に発足した、原子炉施設の規制・監視を目的とする環境省の外局は何でしょう? 原子力規制委員会 インフレーションの一種で、特に増税がなされた場合にその増税分が価格に転嫁されることにより発生する現象を何というでしょう? タックスフレーション ハロルド・ラスウェルによる政治的無関心の3分類とは、脱政治的態度、無政治的態度と何でしょう? 反政治的態度 減税日本の河村たかし。以前は何党に属していたでしょう? 民主党 1988年にオーストラリアで初めて発行された、合成樹脂を使用して作られた紙幣を何というでしょう? ポリマー紙幣 アメリカのオバマ大統領が打ち出した、雇用創出と環境エネルギー政策を絡めた政策を、かつてのフランクリン・ローズヴェルト大統領の政策にちなんで何というでしょう? グリーン・ニューディール(政策) 国民総生産の略称はGNPですが、国民総所得の略称は何でしょう? GNI イギリスの通貨単位はポンドですが、補助通貨単位は何でしょう? ペンス → ロシアの通貨単位はルーブルですが、補助通貨単位は何でしょう? カペイカ
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カード相場・交換レート すべての基準は宇宙食1枚で、宇宙食1枚=1ポイントです。宇宙食が5000万とすると、4000万のものは1ポイント、5500万のものは2ポイント必要です。 相場表の価格から必要なポイントを計算してください 随時相場が変動するので、更新されてない場合があります。あくまで目安にして後はドライさんに聞いてください^^ フリレで渡せるカードのみ ■基本の宇宙食 カード名 相場価格(1枚単位) 宇宙食 2億5000万 ■エサ カード名 相場価格(1枚単位) 乾燥ビール酵母 1億5000万 高麗人参 2億0000万 まむしニンニク 1億7000万 サプリメント 4億5000万 ケール 4億5000万 黒酢 4億5000万 脚質変更エサ 7億5000万 大盛カイバ 2億2000万 特盛カイバ 6億6000万 ■種牡馬 カード名 相場価格(1枚単位) ノーマル種牡馬 ほぼ4500万以下 サンデーサイレンス(001) 2億0000万 ナリタブライアン 5000万 サイレンススズカ 5000万 シンザン 5000万 サドラーズウェルズ 1億0000万 ジャイアンツコーズウェイ 1億0000万 ウォーアドミラル 1億0000万 バックパサー 1億5000万 ダマスカス 1億0000万 モンジュー 1億0000万 セクレタリアト 1億5000万 アレッジド 1億0000万 ドクターファーガー 1億0000万 エルバジェ 1億0000万 コイン馬(種類指定は相談) 55億 ※2010年3月10日メンテでトレ&フリレ可追加種牡馬 No.134 タケホープ ?万 No.135 トキノミノル ?万 No.136 カブラヤオー ?万 No.144 シーバード ?万 No.145 シャーガー ?万 No.146 ミルリーフ ?万 No.147 シービスケット ?万 No.148 ニジンスキー ?万 No.149 マンノウォー ?万 No.150 ネイティヴダンサー ?万 No.191 リボー ?万 No.192 タケシバオー ?万 種牡馬に関して非常に出にくい状態になってますので価格は目安です、交換の際は聞いてくださいね^^ ■矯正具 カード名 相場価格(1枚単位) 各色馬具(白・黒・縞・金以外) 4000万 特定の色馬具 6億5000万 縞馬具 5億0000万 金馬具 5億0000万 ■ペット カード名 相場価格(1枚単位) オコジョ 20億0000万 オコジョ以外のペット 3000万以下 ■その他 カード名 相場価格(1枚単位) セレクトセール参加チケット 3000万 調教師 No.1094 玉木栄治 1000万 調教師 No.1095 田中みえ 1000万 調教師 No.1096 元木誠 500万 調教師 No.1097 浅田純 3000万 調教師 No.1098 舘岡智子 3000万 毛色変更にんじん 時価
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単位:【彼のための花】 属性:火 武器: :SR 術・技名 リキャスト 範囲 備考 通常攻撃 0 単体 ヒートエイド 2 単体 術技1(焼滅の炎(デッドエンドフレア)で入手可能) イグナイトピラー 4 単体 術技2(焼滅の炎(デッドエンドフレア)で入手可能) 単位:【火憐なる華】 属性:火 武器: :SSR 術・技名 リキャスト 範囲 備考 通常攻撃 0 単体 ヒートエイド 2 単体 術技1 イグナイトピラー 4 単体 術技2 プリムヴェール・ロンド 0 単体 秘奥義 単位:【永炎の決意】 属性:風 武器: :SSR 術・技名 リキャスト 範囲 備考 通常攻撃 0 単体 ブレッシングヒート 2 単体 術技1 エンブレイスフレア 4 全体 術技2 エルフラム・フラッド 0 単体 秘奥義